●Rigidbody(리자드바디)(강체)
▷물리학에서 형태가 고정되어 변하지 않는 물체를 가리킨다. 강체는 외력이 가해져도 모양이나 크기가 변형되지 않는다.
●게임 개발은 상속이 아닌 컴포넌트 개발을 지향한다.
▷컴포넌트 항목이 유니티 내에 존재하며
▷이때 작동을 클래스로 소스코드에서 정의하고
▷이것을 컴포넌트에 할당 및 변수지정(연결)해서 실행시킨다.
●MonoBehaviour가 브로드캐스트로 start(), update() 등을 실행 시킨다.
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