[UE5] ToonTank (1)
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Unreal 공부/UE5 GameDev
Pawn Pawn 게임에서 사용자의 입력에 반응하고, 이동이나 다른 행동을 수행할 수 있는 액터의 기본 클래스입니다. Pawn의 주요 특징 제어 가능: Pawn은 플레이어 또는 인공지능(AI)에 의해 제어될 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어 캐릭터, 차량, 기타 조종 가능한 오브젝트 등이 이에 해당합니다. 입력 처리: Pawn은 사용자의 입력(키보드, 마우스, 게임패드 등)을 받아들여 게임 내에서 액션을 수행할 수 있습니다. 이를 위해 PlayerController와 연결될 수 있습니다. 이동 및 상호작용: Pawn 클래스는 이동 메커니즘을 구현하는 데 필요한 기본적인 인터페이스와 기능을 제공합니다. 이를 통해 개발자는 다양한 종류의 이동 방식을 구현할 수 있습니다. Camera와의 통합: Pawn은 ..