HitResult.Location 과 HitResult.ImpactPoint의 차이
`HitResult.Location`과 `HitResult.ImpactPoint`는 Unreal Engine의 `FHitResult` 구조체 내에서 사용되는 두 가지 서로 다른 속성입니다. 이들은 충돌이 발생했을 때의 위치 정보를 제공하지만, 약간의 차이가 있습니다. 1. HitResult.ImpactPoint - `ImpactPoint`는 충돌이 실제로 발생한 정확한 지점의 월드 공간 좌표를 나타냅니다. - 이 값은 충돌이 발생한 표면에 대해 매우 구체적이며, 충돌이 발생한 객체의 표면에 대응하는 점을 나타냅니다. - 예를 들어, 레이캐스트(ray casting)에서 `ImpactPoint`는 레이가 처음으로 만나는 표면의 지점을 나타냅니다. 2. HitResult.Location - `Location..