Unreal 공부
[Unreal] 1-1. BluePrint
◆주요 단어 Event Graph : 블루프린트를 그릴 캔버스 Node : 프로젝트에 놓아 블루프린트에서 사용할 수 있는 미리 만들어진 기능 String : Event : 언제 사건이 발생해야 되는지 나타내는 노드 Pin : 노드를 연결할 수 있는 소켓 Input Pin - 언제 노드를 실행하는지 Output Pin - 이 노드 이후에 무엇을 할지 Objects : 데이터와 기능의 집합 Actors : 레벨에 투입할 수 있는 오브젝트 Component : 액터로 들어가는 오브젝트 Reference : 오브젝트를 찾는 위치 Data Pin : 노드의 데이터 입력이나 출력 Execution Pins : 데이터 핀과 구분하여 흰색 핀을 부르는 이름 ◆Force와 Impulse의 차이 force : 정해진 시간..